Realidad virtual: cómo está cambiando la informática y los medios de comunicación, el comercio y la vida tal y como la conocemos
La tecnología de realidad virtual ha surgido de un pasado lejano para convertirse en un tema candente en la sociedad actual. Pero, ¿captará nuestra atención? ¿Cuáles son sus implicaciones para la estrategia empresarial? ¿Qué impacto tendrá en nuestra vida cotidiana? Y lo que es más importante, ¿qué significa la tecnología de realidad virtual para el futuro de la informática?
La realidad virtual es una nueva tecnología que permite experimentar objetos y lugares virtuales. El uso de la RV en el lugar de trabajo está cambiando muchas cosas. Cada vez son más las empresas que implantan la RV en sus oficinas, lo que permite a los empleados interactuar con objetos virtuales. En este artículo hablaremos del impacto de la RV en la productividad, la creatividad y la calidad de vida en general.
Solo electronic es uno de los fabricantes de placas de circuito impreso para realidad virtual más fiables. Ofrecen productos de alta calidad con diseños innovadores y un servicio de atención al cliente excepcional. Como uno de los principales fabricantes del sector, cuentan con una gran cartera de clientes, entre los que se incluyen grandes corporaciones y start-ups. Además, ofrecen diversos servicios, desde el diseño y la creación de prototipos hasta la fabricación completa llave en mano.

Introducción a la realidad virtual
La realidad virtual está de moda desde hace unos años. Es un medio que combina el mundo real con imágenes y sonidos generados por ordenador. Muchas empresas de diversos sectores ya utilizan esta tecnología.
La realidad virtual es una tecnología inmersiva que utiliza una cámara especial de vídeo o imagen en 3D para sumergir al usuario en un mundo imaginario. El usuario puede manipular la imagen o el mundo posteriormente para interactuar con la simulación. El sistema de realidad virtual permitirá a los usuarios explorar el mundo tridimensional en tiempo real. Esta tecnología permite al usuario interactuar con la imagen 3D como si fuera de tamaño natural.
El primer paso para experimentar la realidad virtual consiste en ponerse unos auriculares especiales que bloquean el entorno y amortiguan los sonidos para crear una experiencia realista. Después, con un mando especial, se interactúa con el mundo virtual. Los cascos de realidad virtual son de muchas categorías y existen desde hace varias décadas. Por ejemplo, una categoría ofrece una experiencia similar a la de ir al cine. Al mismo tiempo, otra te da la sensación de estar completamente en otro lugar.
El origen de la realidad virtual sigue siendo discutible, y no existe una línea temporal definitiva para el desarrollo de la tecnología. Muchos de los primeros intentos de crear realidad virtual no tenían un término coherente, y sólo Jaron Lanier, de VPL Research, acuñó el término en la década de 1980. Sin embargo, ya se estaba trabajando en este campo desde antes.
Hoy, muchas grandes empresas de diversos sectores han desarrollado tecnología de realidad virtual. La tecnología es cada año más avanzada y potente, y muchos sectores se beneficiarán de ella. Además de ser una gran herramienta de formación, la realidad virtual también es excelente para las conferencias y la comunicación.

La verdad sobre los fabricantes de PCB para la realidad virtual
Las empresas de fabricación de PCB están encontrando formas de integrar la realidad virtual en sus procesos. Esta tecnología permite a los usuarios manipular una PCB virtual en un espacio tridimensional, lo que hace que el proceso de diseño sea más preciso. Además, la RV ayuda a los fabricantes a mejorar sus líneas de montaje, el control de calidad y la detección precoz de fallos.
La RV ayuda a mejorar el diseño inicial y los procesos de prueba. El software permite a los usuarios manipular un esquema virtual para ver si transmite las señales eléctricas de la manera deseada. Con la ayuda de esta tecnología, el diseño de PCB es más eficaz e intuitivo. La RV también facilita los procesos de ensayo y error.
El uso de la realidad virtual (RV) para crear placas de circuito impreso puede suponer un enorme avance para la industria. Con su alto nivel de precisión y atractivo visual, la RV ofrece la posibilidad de mejorar los procesos iniciales de diseño y prueba. Utilizando software de diseño de PCB con comandos y mecanismos de prueba integrados, los diseñadores pueden probar rápidamente sus prototipos para ver si transmiten las señales eléctricas como se espera. Con la ayuda de la RV, estos procesos son más fáciles de completar y más intuitivos.
El sistema de realidad virtual ofrece una representación gráfica de una placa de circuito en un espacio tridimensional. Esto es mucho más preciso que una pantalla de ordenador. Esta tecnología sólo va a mejorar con el paso del tiempo. Sin embargo, es importante recordar que el proceso de diseño de placas de circuito impreso para realidad virtual aún no ha concluido.
Interacción en el mundo real con objetos tecnológicos
La tecnología de RV permite a los usuarios interactuar con objetos tridimensionales en entornos virtuales. Las interacciones típicas implican la manipulación directa, en la que el usuario aplica cambios a los artefactos virtuales con sus manos. Otras formas de interacción incluyen el uso de herramientas de interfaz. Por ejemplo, el juego Minecraft VR requiere que los usuarios manipulen artefactos virtuales 3D señalándolos y haciendo clic en ellos.
Esta interacción es posible gracias al uso de dispositivos de entrada especiales. Estos dispositivos de entrada pueden incluir guantes con cable, controladores de movimiento y sensores ópticos de seguimiento. Estos dispositivos utilizan cámaras de infrarrojos y sistemas de seguimiento óptico para seguir la posición del usuario en un espacio virtual. Los sensores también pueden recoger información sobre la velocidad, el ángulo y la orientación del usuario.
A medida que avance la tecnología de RV, surgirán más aplicaciones. Actualmente, la tecnología es más conocida en el mercado como dispositivo de productividad y entretenimiento. Dos ejemplos de visores de RV son el Oculus RIFT2 y el HTC Vive1. Las pantallas de RV han hecho grandes avances en portabilidad y resolución. Además, existe un renovado interés por los dispositivos de interacción que mejoran la realidad virtual.
Aunque es posible establecer una relación con objetos tecnológicos en la realidad virtual, existe una gran distancia entre esta tecnología y la vida real. La diferencia clave entre los dos tipos de interfaces de interacción es el nivel de inmersión y compromiso de los usuarios. En algunos casos, la realidad virtual es un buen complemento para el aprendizaje cultural.
Sin embargo, las aplicaciones de realidad virtual con éxito son escasas. Como es difícil transmitir y seguir la pose de los elementos en el mundo real, es difícil recrear una escena en un entorno virtual. No obstante, en un experimento de Lindlbauer y Wilson, los investigadores reconstruyeron un entorno tridimensional en vivo utilizando ocho cámaras Kinect.
Mundo virtual y tecnología de inmersión
La tecnología inmersiva es un campo emergente cuyo objetivo es proporcionar a los usuarios una realidad alternativa. El usuario se aísla del mundo exterior y se rodea de contenidos en una pantalla montada en la cabeza. Este contenido se convierte en su “realidad”. Podemos clasificar las tecnologías inmersivas según el grado de inmersión. Incluyen la RV móvil, la RV 360 y la RV real. El nivel de implicación del usuario determina el grado de inmersión, que varía de una persona a otra.
Las tecnologías inmersivas tienen numerosas ventajas para el consumidor y el sector empresarial. Por ejemplo, las empresas pueden utilizar la tecnología inmersiva para aumentar la productividad y la creatividad de los empleados, y colaborar con compañeros de trabajo de distintas oficinas. Además, las empresas de marketing pueden utilizar estas tecnologías para crear experiencias interactivas que ofrezcan a los usuarios una mayor inmersión. Otra aplicación importante es la sanidad, donde los cirujanos utilizan auriculares de realidad aumentada para visualizar partes del cuerpo y obtener información sobre la salud de los pacientes durante las operaciones. La RA también tiene usos educativos, ya que permite a los estudiantes visualizar textos y elementos interactivos en las clases.
La realidad aumentada y la realidad virtual son tecnologías emergentes que mezclan el mundo físico y la realidad digital. Ambas están aquí para hacer más real e inmersiva la experiencia del usuario. Un ejemplo de realidad aumentada es Snapchat, que superpone una imagen digital sobre la vida real. El usuario también puede mover el móvil para ver cosas diferentes. Otro ejemplo es Pokemon Go, que permite a los usuarios caminar por el barrio en busca de Pokemon virtuales.
Los problemas de privacidad que rodean a las tecnologías de RA/VR son importantes, y los responsables políticos deben abordarlos para proteger la privacidad de los consumidores. Sin embargo, a diferencia de las tecnologías de consumo tradicionales, estas tecnologías requieren enfoques nuevos y creativos para combatir los riesgos para la privacidad. Actualmente, el panorama normativo es desigual y carece de un enfoque coherente para proteger la privacidad de los usuarios.

Cómo la realidad virtual está cambiando los negocios a través de la tecnología
La realidad virtual está cambiando los negocios a través de la tecnología. Proporciona una nueva forma de trabajar e interactuar con clientes, socios y empleados.
La mayor ventaja de la RV es que ayuda a crear relaciones más personales con clientes, socios y empleados. Los clientes se sienten como si fueran los únicos en la sala. Esto puede ayudarles a confiar más fácilmente en sus proveedores de servicios y a comunicarse más eficazmente con ellos. Los socios se sienten menos intimidados por la tecnología y pueden interactuar mejor con sus clientes y empleados. Los empleados pueden trabajar desde casa o en una ubicación remota sin ser interrumpidos por compañeros que podrían no estar disponibles durante algún tiempo debido a responsabilidades laborales u otros compromisos.
Formación de los empleados
Con los rápidos avances de la tecnología, la realidad virtual está empezando a tener un impacto real en las empresas. En particular, las empresas están explorando la RV para formar a empleados remotos. Por supuesto, algunas empresas ya utilizan videoconferencias para los trabajadores a distancia, pero añadir la RV a la ecuación será revolucionario. Permitirá a los trabajadores a distancia sentarse junto a los que trabajan en la oficina y, al mismo tiempo, comunicarse con ellos.
Grandes empresas como Verizon están experimentando con la RV para formar a sus nuevos empleados. La tecnología les ayuda a experimentar los distintos aspectos de las interacciones con los clientes y el mantenimiento técnico. Shell, que lleva años utilizando experiencias de RV, también emplea la realidad virtual para ayudar a los trabajadores a conocer sus equipos y saber cómo responder en caso de emergencia. Otra gran empresa, John Deere, utiliza la RV para mostrar a sus clientes potenciales los entresijos de sus tractores y otros equipos agrícolas.
El sector de las compras en línea
El sector minorista también está adoptando la RV. Los sitios web de comercio electrónico son cada vez más populares y encajan perfectamente con la RV. Sin embargo, uno de los principales inconvenientes de las compras en línea es la falta de experiencia práctica de los consumidores con los productos. La realidad virtual permite a los clientes probar los productos antes de comprarlos, lo que aumenta el compromiso del consumidor y la confianza en el producto.
El sector manufacturero
Las empresas manufactureras también utilizan la RV para el desarrollo de productos. Las empresas suelen crear prototipos antes de la producción en serie. Cambiar los prototipos requiere nuevas pruebas y prototipos, y la RV reduce drásticamente los costes asociados a la creación de prototipos. Con la RV, los ingenieros, los responsables de la toma de decisiones y los grupos de prueba de productos pueden ensayar diferentes diseños e ideas, ahorrando tiempo y dinero.
La realidad virtual está haciendo posible que las empresas exploren más posibilidades de las que podrían conseguir de otro modo. Puede ayudar a salvar vidas, permitir a los empleados interactuar con los clientes y mucho más. También puede ser útil como herramienta de formación de los empleados. Los usos de la realidad virtual son innumerables y el futuro de esta tecnología emergente parece prometedor.
Las empresas pueden crear experiencias más atractivas para los consumidores con software y hardware más avanzados. Por ejemplo, las aplicaciones de RA y RV pueden ayudar a los pacientes a identificar síntomas y a los cirujanos a visualizar la anatomía de un paciente sin realizar grandes incisiones. Estas innovaciones mejorarán la atención al paciente, la formación médica y aumentarán las opciones de consulta. El uso de aplicaciones de realidad aumentada en el sector sanitario puede incrementar el PIB en 350 900 millones de dólares.
Realidad virtual frente a realidad aumentada: ¿cuál es mejor para usted?
Uno de los grandes interrogantes de la RV es cómo cambiará nuestra forma de ver el mundo. La RV tiene muchas ventajas, pero también algunos riesgos. Por ejemplo, aunque estamos más conectados a nuestra tecnología que nunca, estamos perdiendo nuestra empatía y conexión con el mundo. La RV puede ayudarnos a experimentar otros mundos, fomentar la empatía y ofrecer una perspectiva única. Según Gabo Arora, fundador de Lightshed, una empresa líder en narración de historias, la RV puede ayudarnos a comprender mejor las emociones de los demás.
La realidad aumentada es una forma de tecnología de realidad virtual útil para la formación y la educación. La tecnología utiliza elementos 3D en tiempo real para aportar información a nuestro entorno. Esto nos permite explorar y estudiar objetos con más detalle. Esto puede ser beneficioso en un aula y para los profesionales sanitarios. Además, les ayuda a realizar procedimientos más complejos sin poner en peligro vidas humanas ni costosos recursos.
La realidad aumentada también se conoce como realidad mixta, y combina realidad e imaginación. Permite al usuario experimentar el mundo real al tiempo que ve un mundo alternativo creado por ordenador. Por ejemplo, una persona puede jugar a un videojuego virtual mientras se toma una taza de café real u ofrecer una taza de café a un personaje imaginario. Además de proporcionar una experiencia inmersiva, este tipo de tecnología puede ser muy valiosa para el desarrollo de productos.

La interrelación de la fabricación de PCB y la realidad virtual
El desarrollo de PCB flexibles puede ayudar a mejorar la fiabilidad y funcionalidad de los productos. Además, el uso de tecnologías de RA y RV puede reducir el proceso de fabricación gracias a la optimización de la toma de decisiones. La RV también hará que el diseño de PCB sea intuitivo. Por ejemplo, los sistemas de RV pueden identificar las partes de un circuito e identificar su atribución.
Existe una estrecha correlación entre la fabricación de PCB y la realidad virtual, y esta conexión está ganando impulso cada día que pasa. Por ejemplo, se puede convertir el enfoque basado en software para el diseño de PCB en una arquitectura eléctrica basada en RV. Además, se prevé que el sector de la RV alcance proporciones enormes de aquí a 2024. Esto se debe a la percepción general de que la RV es más flexible y agradable.
Alineación de capas para determinar la precisión
Al fabricar una placa de circuito impreso, las capas están listas para el siguiente paso: la alineación de capas. Este proceso implica una inspección óptica en la que un técnico coloca cada capa de la placa de circuito impreso en un punzón óptico especial y pasa un alfiler por cada orificio para alinear cada capa. Este proceso ayuda a evitar errores durante el montaje, ya que no se pueden corregir errores en una placa de circuito impreso una vez finalizado el montaje.
Una vez alineadas correctamente las capas, comienza el proceso de montaje. En primer lugar, el técnico imprime una máscara de soldadura y un diseño de la placa de circuito impreso. Esta impresión tiene un orificio de registro para la alineación posterior. A continuación, una taladradora controlada por ordenador taladra los agujeros para los componentes de la placa de circuito impreso. Durante este proceso, se añade cobre al material laminado. A continuación, se coloca otra lámina de preimpregnado sobre la lámina de cobre. Por último, se unen las capas mediante una placa de prensado.
Las capas interiores de la placa de circuito impreso se modelan y alinean. A continuación, se pegan las placas de circuito impreso. La placa de circuito impreso resultante se somete a un proceso de curado mediante una prensa caliente. La precisión de la alineación requiere un registro exacto para garantizar que las almohadillas estén alineadas. Además, el registro es importante para alinear correctamente las almohadillas durante el taladrado.
Inspección óptica
La inspección óptica es un proceso importante para evaluar la calidad de los productos electrónicos, especialmente cuando se trata de la fabricación de placas de circuito impreso. Sin embargo, el proceso puede resultar complicado porque requiere imágenes y equipos de alta resolución. A pesar de ello, la inspección óptica se está convirtiendo en un proceso habitual en I+D y producción. En este artículo, exploraremos los retos de la inspección visual y las mejores formas de mejorarla.
Es necesario utilizar un método basado en el aprendizaje automático para mejorar la precisión de la AOI, basado en el valor RGB de un píxel adyacente. Este método puede identificar múltiples defectos en una placa de circuito impreso desnuda en tiempo real. Además, el algoritmo puede clasificar las imágenes en función de varias características.
Este método tiene numerosas ventajas. En primer lugar, es útil en cualquier punto de una cadena de producción, incluidas las primeras etapas de la fabricación de componentes electrónicos. Además, se puede aplicar fuera de línea, en otros procesos de control de calidad de productos. En el futuro, puede ser un sustituto de los operarios humanos en determinados procesos.
La inspección óptica automatizada (AOI) es una metodología avanzada de inspección visual que evalúa la calidad de las placas de circuito impreso mediante imágenes luminosas. Mediante el uso de cámaras, la AOI puede detectar dos tipos de fallos: fallos de calidad y fallos catastróficos. Además, puede detectar múltiples tipos de defectos, incluidos los que no detecta el ojo humano. Con esta tecnología, los proveedores de PCB para automoción pueden mejorar drásticamente sus plazos de comercialización.
La AOI utiliza dos cámaras para desarrollar una imagen tridimensional de una placa de circuito impreso. Esto permite ver componentes pequeños y comprobar si hay desalineaciones. Además, la AOI 3D también puede inspeccionar la altura de un componente y el alabeo o los cables levantados. Además, es posible utilizar múltiples modalidades de iluminación para mejorar el contraste y la visibilidad.

Simulación conjunta de PCB y RV
La co-simulación entre software de fabricación de PCB y tecnologías de realidad virtual es un ejemplo de enfoque híbrido que puede ayudar a los fabricantes a resolver problemas complejos. También podemos utilizar este enfoque para la formación de operarios. Mediante el desarrollo de un prototipo virtual, las empresas pueden probar fácilmente los pasos de su proceso de producción.
La simulación conjunta puede ayudar a los ingenieros de diseño a verificar sus diseños antes de ponerlos en práctica. Les permite evaluar sus diseños sin el tiempo y el gasto que supone fabricar placas reales. También les permite utilizar distintos niveles de abstracción, como SystemC y Transaction Level Modeling. La principal limitación del uso de estas técnicas es su lentitud.
La arquitectura propuesta utiliza el intercambio de datos en tiempo real para garantizar que las simulaciones sean lo más precisas posible. También admite la comunicación en tiempo real entre máquinas. La arquitectura incluye componentes cliente-servidor con sockets ZMQ y un entorno cliente-servidor.
La realidad virtual es una tecnología apasionante que ofrece resultados reales en diversos sectores. El uso de la RV en la simulación de procesos de fabricación permite a los ingenieros sumergirse en el diseño, lo que les ayuda a identificar y resolver problemas antes de que se desperdicien recursos físicos. Los resultados de la simulación se pueden integrar fácilmente en el proceso de fabricación, lo que permite un flujo de trabajo más eficiente. La tecnología es fácil de aprender y los fabricantes de todo el mundo la están adoptando.
Al evaluar la eficacia de la simulación conjunta entre la fabricación de placas de circuito impreso y la simulación de realidad virtual, los investigadores pueden comprobar si su planteamiento beneficia a ambas partes. Por ejemplo, descubrieron que la combinación de realidad virtual y software de cosimulación puede reducir el tiempo necesario para la verificación.
Al utilizar ambas tecnologías en tándem, la simulación conjunta entre la fabricación de placas de circuito impreso y la RV ayuda a los ingenieros a desarrollar productos y mejorar la calidad. Como resultado, tiene el potencial de contribuir a atajar la pandemia de COVID-19 y ayudar a la empresa a reducir costes al tiempo que mejora la calidad y la velocidad de comercialización.

Aplicaciones de PCB en realidad virtual
El uso de la tecnología de realidad virtual en el diseño de PCB podría mejorar drásticamente el proceso de diseño. Para empezar, esta tecnología podría permitir a los diseñadores de PCB reproducir los campos eléctricos y magnéticos necesarios para construirlas. Esto reduciría el coste de los métodos de formación tradicionales y ayudaría a garantizar que los diseños de PCB cumplen todos los requisitos normativos.
Otra ventaja de la realidad virtual para el diseño de PCB es que puede producir componentes de PCB realistas. Aunque aún está en sus primeras fases, esta tecnología podría ayudar a acelerar el proceso de diseño y mejorar la garantía de calidad. Aunque no será fácil implantar esta tecnología en la producción, ofrece importantes ventajas en el diseño electrónico.
La RV también puede mejorar la depuración y las pruebas de los diseños de PCB. Los usuarios pueden identificar rápidamente posibles errores o defectos superponiendo los datos de diseño de PCB sobre una placa de circuito impreso real. También se pueden ver en el mismo entorno los datos de trazado de PCB de los resultados de las pruebas.
Las placas de circuito impreso tienen una larga historia en la electrónica, y existen muchas nuevas aplicaciones de PCB en el mundo virtual. Facebook ha anunciado una Gran Misión que podría dar lugar a la creación de nuevos productos electrónicos. Por ejemplo, un dispositivo de realidad virtual para llevar puesto podría requerir un procesador gráfico mejorado y una mayor velocidad de red. Estas características pueden requerir una placa de circuito impreso con tecnología HDI (High Density Interconnect). La tecnología HDI para PCB proporciona un mayor nivel de densidad de cableado y de almohadillas de conexión, así como un ancho de línea más fino.
La tecnología de realidad virtual y su potencial para las empresas este año y el próximo
En el futuro, todos interactuaremos con objetos virtuales. El mundo virtual es cada vez más inmersivo, pero no es sólo un juego. Es un entorno real en el que podemos interactuar con objetos de nuestra vida cotidiana.
La Realidad Virtual es una tecnología que puede ser útil de varias maneras. Puede mejorar la experiencia del usuario o simular escenarios de la vida real. Ambas cosas benefician tanto a la empresa como al usuario. La Realidad Virtual puede mejorar la inmersión y aumentar la interacción física con los productos. Para muchos, la RV es una forma de experimentar “cómo es” utilizar un producto en la vida real, lo que hace que los usuarios se sientan más atraídos por el producto y su compra o uso. También es más probable que los usuarios recuerden los detalles de cómo utilizan el producto después de haberlo experimentado en la RV, lo que hace más probable que se comprometan a utilizarlo durante más tiempo antes de que la experiencia desaparezca. El espacio de la realidad virtual aún no está totalmente poblado, pero muchas empresas están desarrollando nuevas y emocionantes tecnologías que pueden ayudar a acercar esta visión a la realidad.